Si ya resuelves el 2×2 con el método principiante y quieres bajar de 10 segundos, el siguiente paso es el método Ortega: tres pasos y unos 12 algoritmos. Es además un entrenamiento perfecto antes del CFOP del 3×3, porque comparten varios algoritmos.
Los tres pasos:
- Primera cara (no capa: solo la cara).
- OLL: orientar la cara opuesta (7 casos).
- PBL: permutar las dos capas a la vez (5 casos).
Paso 1: la primera cara (que no la primera capa)
Aquí está el primer truco de velocidad: en Ortega solo montas la cara blanca, sin preocuparte de que los colores laterales coincidan. Eso reduce muchísimo los movimientos: casi siempre se consigue en 3–5 giros de forma intuitiva. La permutación se arreglará al final, en el PBL.
Paso 2: OLL — orientar la cara amarilla
Con el blanco abajo, orienta todo el amarillo arriba en un solo algoritmo. Hay 7 casos; identifícalos por el dibujo que forman las pegatinas amarillas de la cara superior:
Sune
R U R' U R U2 R'
Antisune
R U2 R' U' R U' R'
H (dos pegatinas amarillas a cada lado)
R2 U2 R U2 R2
Pi
R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
T
R U R' U' R' F R F'
L
F R' F' R U R U' R'
U
F R U R' U' F'
Si vienes del método principiante ya conoces Sune, y la U es la misma «cruz amarilla» del 3×3: empiezas con 2 de 7 gratis.
Paso 3: PBL — permutar las dos capas a la vez
El paso estrella de Ortega. Mira las dos capas: cada una está resuelta, con dos esquinas adyacentes intercambiadas, o con dos en diagonal (las adyacentes intercambiadas se reconocen porque hay una «barra» de dos pegatinas laterales iguales; la diagonal, porque no hay ninguna barra). Combinaciones:
Capa de abajo resuelta + intercambio adyacente arriba
La T-perm que ya conoces (barra de arriba atrás):
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Capa de abajo resuelta + intercambio diagonal arriba
La Y-perm:
F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
Intercambio adyacente en las dos capas
Coloca las dos barras a la izquierda (la de arriba y la de abajo):
R2 U' B2 U2 R2 U' R2
Intercambio diagonal en las dos capas
El algoritmo más corto de toda la web:
R2 F2 R2
Adyacente abajo + diagonal arriba
Con la barra de abajo a la izquierda y de frente:
R U' R F2 R' U R'
Para el caso espejo (diagonal abajo + adyacente arriba), da la vuelta al cubo entero (la cara amarilla pasa abajo) y aplica este mismo algoritmo; termina ajustando las capas.
Tras el PBL puede hacer falta un último giro de U y/o D para alinear los colores: cubo resuelto.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto se puede bajar con Ortega?
Con práctica, la media baja con facilidad de los 6–8 segundos, y los especialistas rondan los 2–3. El límite del método está en el reconocimiento de casos, no en los dedos.
¿Qué viene después de Ortega?
Los métodos CLL y EG-1, que resuelven la última capa en un solo algoritmo (42 y 43 casos). Solo compensan a nivel de competición.
¿Me sirve Ortega para el 3×3?
Directamente no, pero comparte piezas clave con el CFOP: los 7 OLL de esquinas son un subconjunto de los OLL del 3×3, y la T-perm y la Y-perm son dos de los PLL más usados.