2-look OLL

El OLL completo del CFOP tiene 57 casos. El 2-look OLL lo resuelve en dos pasos con solo 10 algoritmos: primero orientas las aristas (la cruz amarilla), después las esquinas. Es el estándar de iniciación y muchos cuberos rápidos lo mantienen durante años.

Paso 1: la cruz amarilla (orientar aristas)

Mira las aristas de la cara superior. Hay tres situaciones posibles (además de la cruz ya hecha), y todas se resuelven con el algoritmo que ya conoces del método principiante:

Algoritmo de la cruz: F R U R' U' F'

  • Punto (ninguna arista amarilla arriba): aplícalo 3 veces (o encadena punto → línea → cruz).
  • Línea horizontal: colócala mirando hacia ti en horizontal y aplícalo una vez.
  • Ángulo (L): coloca la «L» en la esquina trasera-izquierda y aplícalo dos veces — o usa la versión eficiente para este caso: F U R U' R' F'.

Paso 2: orientar las esquinas (7 casos)

Con la cruz hecha, quedan las esquinas. Son exactamente los mismos 7 casos y algoritmos del método Ortega del 2×2 — si vienes de ahí, este paso ya lo tienes gratis. Identifica el caso por el dibujo de las pegatinas amarillas de arriba:

Sune (una esquina orientada, «pez» apuntando a la izquierda)

R U R' U R U2 R'

Antisune (una esquina orientada, «pez» a la derecha)

R U2 R' U' R U' R'

H (ninguna orientada, dos «faros» a cada lado)

R U R' U R U' R' U R U2 R'

Pi (ninguna orientada, «faros» solo a un lado)

R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

T (dos esquinas orientadas en el mismo lado)

R U R' U' R' F R F'

L (dos esquinas orientadas en diagonal)

F R' F' R U R U' R'

U (dos esquinas orientadas mirándose de frente)

R2 D R' U2 R D' R' U2 R'

Truco de aprendizaje: Sune y Antisune resuelven cualquier caso si los repites (todos los casos de esquinas se reducen a combinaciones de Sune). Puedes empezar solo con esos dos y añadir los otros cinco a medida que reconozcas los dibujos.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo paso del 2-look al OLL completo?

Cuando tu media baje de ~25 segundos. Antes de eso, el cuello de botella está en el F2L, no aquí. El OLL completo (57 casos) ahorra 2–3 segundos por resolución.

¿En qué orden aprendo los 10 algoritmos?

Cruz (F R U R' U' F') → Sune → Antisune → y los otros cinco cuando aparezcan. Los tres primeros cubren la mayoría de resoluciones por sí solos, a base de repetirlos.

¿Estos algoritmos coinciden con los del método principiante?

La cruz es idéntica. La orientación de esquinas del principiante (R' D' R D) también funciona aquí, pero es mucho más lenta: estos 7 algoritmos hacen en un paso lo que aquel hacía esquina a esquina.